Arbitraje – Ceremonia de Presentación

  • El Arbitro Principal anuncia: «Shitei no Ichini Seiretsu Shitekudasai» o «Formar en el lugar establecido».
  • Los Árbitros hacen formar a los dos equipos con sus suplentes y Kantokus.

  • El Arbitro Principal anuncia: «Tadaima kara Kakunin to Tenken wo Okonaimasu» o «Vamos a revisar indumentaria e implementos».

  • El Arbitro Principal revisa la indumentaria como los implementos a usar comenzando por el equipo Blanco. (Stick, Uniforme, Zapatillas sin tacos o que puedan dañar el campo, que tengan puesta la numeración  y que tengan la cinta de capitán y Kantoku).
  • El Arbitro Asistente revisará la planilla de juego y verificará la misma comenzando por el equipo rojo, de la siguiente manera:
    • Anunciará: «Shushoo» que quiere decir: Capitán. Entonces el Shushoo dirá: «___Ban y su Nombre».
    • Después llamará en orden por número a los demás jugadores, suplentes y Kantoku. Los mismos responderán con su nombre.
  • Seguidamente se hace la presentación:
    • Arbitro Principal: «Tadaima kara ___ Chiimu tai ___ Chiimu no Kyogi wo Okonaimasu» que quiere decir: Vamos a realizar el juego entre ___ y ___.
    • «Shusshin o Arbitro Principal mas su nombre».
    • Arbitro Asistente: «Fukushin o Arbitro Asistente mas su nombre»
    • Anotador: «Kirokuin o Anotador mas su nombre».
    • Juez de Línea: «Senshin o Juez de Línea mas su nombre».
  • El Shusshin dice: «Otagaini Rei» que significa: Saludarse mutuamente.
  • El Shusshin ordena formarse para poder empezar el juego diciendo: «Kyogi Kaishiji no Ichini Seiretsu Shite Kudasai» que significa: Por favor formar en el lugar de inicio del juego.
  • Luego de colocarse en posición de inicio tanto jugadores como árbitros, el Shusshin da inicio al juego diciendo: «Purei Booru» que significa Play Ball.

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